martes, 7 de octubre de 2014

Convertir tu cuarto en una zona de videojuegos

Buenas noches damas y caballeros, en esta oportunidad les traigo una nota acerca de como adaptar tu habitación para experimentar una nueva sensación a la hora de divertirse jugando videojuegos.

La brillante idea tomó forma en la Microsoft Enterprises, en el CES, con el nombre de Immersive Display Experience, en el cual podrás adecuar tu cuarto para simular un escenario de videojuego con alta definición en tiempo real para introducirnos en esa sensación de realidad alternativa.



Consiste en tomar una consola Kinect y unirlo con un proyector con el sistema RoomAlive, el cual expande la visión de la consola más allá de la zona de visión de tu pantalla, ya sea LCD o LED, en el cual se observará la zona del nivel del juego como si las paredes de tu habitación se desvanecieran y viajaras a esa zona desde la comodidad de tu cama o sofá, dependiendo del caso o del juego al que se encuentre jugando.

Albert Penello, supervisor y encargado del producto, nos aseguró que esta tecnología resultaría un cierto porcentaje del 10% más caro que una consola Kinect con todos sus dispositivos adicionales, pero también afirmó que el motor gráfico de las consolas Kinect no solo ha mejorado en los entornos de soporte de los efectos e iluminados, sino que aparte han rediseñado los sistemas de realidad aumentada, en lo que respecta al potencial de la consola.



Entrando en lo que sería la definición exacta del sistema RoomAlive, se nombrará a un nuevo concepto de motor de realidad aumentada, en el cual se desarrolló en el sistema independiente de proyectores Projection Mapping Central (PMC). La instalación de dicho sistema no es para nada dificil, todo lo contrario, es muy sencillo; según PMC, las lamparas y las unidades PROCAM se autocalibran y se autolocalizan, dependiendo del entorno, ya que los lentes del RoomAlive rastrean y realizan un mapeo estructurado del ambiente, dejando de lado las posiciones de los muebles y demás elementos que se encuentren en tu habitación.

En un reportaje a un portavoz de Microsoft a la revista The Verge, se extrae una frase particular :
"Esta plataforma posee mucho potencial por explorar, ya que tenemos la visión de que en un futuro no muy distante se puedan usar los elementos físicos como partes del propio videojuego".

Michael Yactayo